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超宽一周用后感
[版面:视频游戏][首篇作者:iMaJia] , 2019年05月28日16:46:50 ,1296次阅读,9次回复
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iMaJia
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发信人: iMaJia (iMac,iPod,iPad,iMaJia), 信区: TVGame
标  题: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 28 16:46:50 2019, 美东)

各类游戏都打了些,总的來说,临場感高,爽。但信息纳入量下降不少,不爽。打
Apex Legends, 小地图,队友状态,技能冷却等离视线太远。玩文明6,信息分布在左
右兩边,左看右看累。

现在游戏介面对超宽的支持和优化都不足。如果能选全屏 21*9 的图像,而 HUD 选 16
*9 的介面,可能是一种妥协,但会比较丑。在设计上尽量把信息放在屏幕上下兩边会
好点。


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※ 修改:·iMaJia 於 May 28 18:56:36 2019 修改本文·[FROM: 199.]
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italia458
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发信人: italia458 (superDEFENDER,妖门大师兄), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 28 21:01:47 2019, 美东)

估计你的视野还是习惯16:9。我一直在超宽上玩destiny2,信息都在四角,一点问题
没有。
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iMaJia
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发信人: iMaJia (iMac,iPod,iPad,iMaJia), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 28 22:29:08 2019, 美东)

你距离多远?我眼睛距离屏70厘米,得再放远点试试


【 在 italia458(superDEFENDER,妖门大师兄) 的大作中提到: 】
<br>: 估计你的视野还是习惯16:9。我一直在超宽上玩destiny2,信息都在四角,一
点问题
<br>: 没有。
<br>
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italia458
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发信人: italia458 (superDEFENDER,妖门大师兄), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 28 22:47:57 2019, 美东)

我也是70cm

【 在 iMaJia (iMac,iPod,iPad,iMaJia) 的大作中提到: 】
: 你距离多远?我眼睛距离屏70厘米,得再放远点试试
: <br>: 估计你的视野还是习惯16:9。我一直在超宽上玩destiny2,信息都在四角,一
: 点问题
: <br>: 没有。
: <br>



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hamsterdam3
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发信人: hamsterdam3 (习·金瓶梅), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun  3 15:34:40 2019, 美东)

不同的游戏不一样,举两个例子

d3就是固定高,用超宽频就两边加宽,这样增加了可以操作的空间和信息

ow就是固定宽,然后上下多余的切掉,还不如16:9看的多

【 在 iMaJia (iMac,iPod,iPad,iMaJia) 的大作中提到: 】
: 各类游戏都打了些,总的來说,临場感高,爽。但信息纳入量下降不少,不爽。打
: Apex Legends, 小地图,队友状态,技能冷却等离视线太远。玩文明6,信息分布在左
: 右兩边,左看右看累。
: 现在游戏介面对超宽的支持和优化都不足。如果能选全屏 21*9 的图像,而 HUD 选
16
: *9 的介面,可能是一种妥协,但会比较丑。在设计上尽量把信息放在屏幕上下兩边会
: 好点。



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machineman
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发信人: machineman (秦安来的器男), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun  3 17:02:42 2019, 美东)

把屏幕竖起来打OW?

【 在 hamsterdam3 (习·金瓶梅) 的大作中提到: 】
: 不同的游戏不一样,举两个例子
: d3就是固定高,用超宽频就两边加宽,这样增加了可以操作的空间和信息
: ow就是固定宽,然后上下多余的切掉,还不如16:9看的多



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hamsterdam3
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发信人: hamsterdam3 (习·金瓶梅), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun  3 17:08:38 2019, 美东)

我可没说会增加竖着方向的视野哦
【 在 machineman (秦安来的器男) 的大作中提到: 】
: 把屏幕竖起来打OW?



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italia458
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发信人: italia458 (superDEFENDER,妖门大师兄), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun  3 23:09:58 2019, 美东)

ow上21:9和16:9的fov一样?

【 在 hamsterdam3 (习·金瓶梅) 的大作中提到: 】
: 我可没说会增加竖着方向的视野哦



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machineman
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发信人: machineman (秦安来的器男), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jun  4 10:51:45 2019, 美东)

如果楼上说的固定宽是真的,那么21:9 的视野应该更小。

【 在 italia458 (superDEFENDER,妖门大师兄) 的大作中提到: 】
: ow上21:9和16:9的fov一样?
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italia458
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发信人: italia458 (superDEFENDER,妖门大师兄), 信区: TVGame
标  题: Re: 超宽一周用后感
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jun  4 11:28:18 2019, 美东)

查了一下,好多人在抱怨ow的超宽屏支持。正常来讲21:9应该比16:9的水平fov大,
垂直fov一样,但是ow是水平fov一样,垂直fov减少。

【 在 machineman (秦安来的器男) 的大作中提到: 】
: 如果楼上说的固定宽是真的,那么21:9 的视野应该更小。



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