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Re: 问个半外行的问题,人工智能下棋真正的难点在哪儿?
作者:heteroclinic
发表时间:2016-01-27
更新时间:2016-01-27
浏览:118次
评论:0篇
地址:108.
::: 栏目 :::

可能是文科生不懂工程学里的模型率吧

【 在 mynight (一束星光) 的大作中提到: 】
: 我不做人工智能,也不编程,但是都学过一点,基本还算半外行。
: 在我看来,任何可以logic化的东西,用计算机去实现都没有太多难度。
: 再复杂的控制系统,其实也都是一些与或非门的组合。
: 所以,任何存在“规则”和“规律”的东西,理论上,速度够快的计算机都可以处理出
: “最优解”。
: 棋类就是其中一种。
: 计算机下不过人类,我觉得只是编程的人“笨”而已,一定是在编程时忽略了某些
: logic,如果聂卫平会写程序,他设计的“人工智能”,应该早就下赢了围棋冠军。
: 这个的难点到底在哪儿?是硬件还是软件?




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