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概率
[版面:未名游戏][首篇作者:zdzbf] , 2018年01月19日17:52:28 ,356次阅读,8次回复
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zdzbf
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发信人: zdzbf (zz), 信区: WmGame
标  题: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 19 17:52:28 2018, 美东)

来点有营养的

庄没A,裸出KK被抓的概率? 裸出K被抓的概率?

今天被教育,裸出K就是flip coin...


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zdzbf
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发信人: zdzbf (zz), 信区: WmGame
标  题: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jan 20 03:44:04 2018, 美东)

呵呵,文科生数学不行也可以理解,语文也是体育老师教的? 没看见后面有。。。?

不会算的,拿出刷分的劲头,找两个鸡蛋,往三个盒子里扔个一晚上,估计也能八九不
离十。

突然觉得还是应该感激一下远古时代某位不满足于茹毛饮血的山顶洞人,才有现在在这
扯皮的机会。要是都跟屎壳郎似的,那也就只能世世代代幸福的吃着翔。

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zdzbf
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发信人: zdzbf (zz), 信区: WmGame
标  题: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jan 20 03:49:21 2018, 美东)

裸K要不要出,如果你知道上家AAK10, 下家10, 你出不出。

算了,还是先扔鸡蛋把先验概率搞清楚吧

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wind
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发信人: wind (one), 信区: WmGame
标  题: Re: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jan 20 11:03:22 2018, 美东)

还在算概率。。。

我早就明白了,只有两种可能,被抓和不被抓,当然是一半一半啦。就像前两天的
powerball,也只有两种可能: 中和不中。不知道为啥我就总是不能成为另外的二分之
一,也中回大奖玩玩。
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ilive
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发信人: ilive (evili), 信区: WmGame
标  题: Re: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 21 11:33:38 2018, 美东)

居然把您老吹出来了。。。

还是你看得透彻,对牛弹琴,焚琴煮鹤的事情,还是少干的好。

对于装逼派,打牌到底装逼还是概率,这个问题估计跟你是讲不明白。裸出KK的概率是
2/9,单K是 2/3,不会算,回家扔蛋去。有点知识不丢人,省得下次徒弟问了,就只
会说这是我师傅教的。


【 在 wind(one) 的大作中提到: 】
<br>: 还在算概率。。。
<br>: 我早就明白了,只有两种可能,被抓和不被抓,当然是一半一半啦。就像前两天的
<br>: powerball,也只有两种可能: 中和不中。不知道为啥我就总是不能成为另外的
二分之
<br>: 一,也中回大奖玩玩。
<br>
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ilive
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发信人: ilive (evili), 信区: WmGame
标  题: Re: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 21 13:46:26 2018, 美东)

说我不淡定吧,  看见某物种挥舞着钳子实在是好笑。

从原帖哪里看出来裸出K的是我?

NT,庄家裸出黑K,大。我对家,庄上,上手后黑小。结果庄断黑,帮庄黑11。打完了
,我说了句“黑A真牛逼”,结果就被教育了,说反正是1/2的概率,还明显帮庄有AA,
庄上为啥出黑。

奇了怪了,为啥一样的帖子,风教授就能看懂。半瓶子醋啊
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wiener
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发信人: wiener (Say Goodbye), 信区: WmGame
标  题: Re: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jan 22 02:14:29 2018, 美东)

难得有干货,支持。不过,我一直觉得裸K奔不奔取决于牌型。对于有些牌型,局面可
能比较被动,就需要适当打开一条路,去寻找突破口。就像你提到的,如果上家有AAK,
那冲K即便被抓也值。问题的核心在于对牌局的判断和把控。

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zdzbf
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发信人: zdzbf (zz), 信区: WmGame
标  题: Re: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jan 22 15:21:52 2018, 美东)

呵呵,一个牢骚帖子居然把你也炸出来了

昨天试图找一些老的帖子,看到了下面这个,觉得感触颇深。如果说这个游戏是仅仅几
行字就能总结出来的打法,那么搞个机器人应该也不困难,也不会吸引这么多人趋之若
鹜。最难打的帮庄,居然成了最好打得,也是没谁了。

说到底,坐庄,就是一个以最大概率跑掉40/80/120/160/200 分的过程。其中对叫牌过
程的解读,对本局牌的目的,下地和首功的选择,对于行牌过程的解读,和不断的调整
对牌分布的估计(条件概率),到最后的收尾,以及贯穿整个过程中和队友的配合,飞
牌和各种技巧的应用,都绝不是几行秘籍所能诠释的。


下面的文章是转来的,附上我的评论
______________________________________________________

拖拉机这种游戏,和其他棋牌类游戏不同的地方,就是当水平到了一定的境界后,都会
觉得自己打得相当不错,对任何人都不会服气。由于每一把牌型的分布相差非常大,经
常会把某一把的失利归结为运气不好,而为一些胜利的牌局而沾沾自喜。由于运气的因
素,天下第一高手也会输给菜鸟。所以自大者多,而且有越来越多的趋势。

  想起打牌的境界,把它分为九个阶段,九个循序渐进的境界。其中有些借名于《棋
经十三篇》,如坐照。

  一、登堂

  取登堂入室之义。此阶段刚学会升级,知道了将牌,知道了拖拉机,懂得了规则。
属于菜鸟级阶段,打法基本是有A出A,没A出对,没对出主。埋底牌随兴之所致,也和
性格有一定关系,有的非要下断一门,管它几分在底,是否能保住。有的一分不敢下,
想起被双抠的历史便冷汗直流。这阶段基本是靠牌运,牌技几乎谈不上。
__________________________________

评论:大部分新手会很快离开这个阶段
__________________________________
  二、教条

  比上一阶段有了进步,知道信号牌,知道强调主等等。但知其然而不知其所以然,
生吞活剥,教条主义的运用这些技术(赞同慢10信号牌的基本上属于此阶段)。当对家牌
型上有配合时,由于知道信号,也会赢的非常畅快。但情况若非如此,便会一筹莫展。
不知变通,也不知怎么变通,是这个阶段最大的缺点。牌运因素仍然非常大。
__________________________________

评论:1。快慢信号牌在未名拖拉机一般是被认为作弊,也有很多高手是不打信号牌的
。普遍被接受的信号牌:Q,J,常主。
2。新手似乎更快的学到藏A。
__________________________________

  三、转折

  这个阶段已经开始懂得思考,再思考信号牌为什么会成为信号牌(绝不仅是89JQ信
号)的过程中,加强了对牌的理解,认为分是整盘牌局里最关键的因素,在具体的打牌
过程中,懂得拆对以求逃分等一些低级技巧。但正因为对分的看重,而会显得过于谨慎
,不敢下底分,有时会因此葬送好局。开始记牌,至少AK必记。这个阶段是一个转折阶
段,由菜鸟开始向高手进发的一个里程碑。
___________________________________

评论:这个阶段基本就可以正分了。
___________________________________

  四、小巧

  这个阶段不但会记一些关键的牌,也会开始尝试算牌了,也就是分析。从已出过的
牌来分析一些未明牌的分布,并根据这些分析来决定怎么出牌。也正因为开始算牌,自
然而然的便懂得藏A和其他的关键牌,这个阶段的藏牌并非是为了在大局上的控牌,而
仅仅是为了捉K或者是避免别人甩牌等。用意比较单调,但毕竟是一个质的飞跃。这个
阶段,除非遇上“通幽”以后的对手,基本上能赢下每把应该能赢的牌。(有很多在这
个阶段的人,便不可一世的认为自己是高手了)
___________________________

评论:还有藏拖拉机。很多飞机都是这个水平。
___________________________

  五、用智

  会在开打前对整局牌作一个判断,以决定如何进行。开始有了全局的初步概念,懂
得取也懂得舍了。已摆脱了见分就上的习惯,知道怎么舍弃,才能更好的进行牌局。A
下底,对下底,主牌下底,甚至拖拉机下底,都基于用智的结果。尽管判断和舍弃的不
一定都正确,但有了这种思路,才会对牌技有进一步的开拓。懂得了从桥牌引申过来的
一些技巧,如紧逼,飞张等,并能熟练运用。开始喜欢NT。

  正所谓孙子云:持重而廉者多得,轻易而贪者多丧。不争而自保者多胜,务杀而不
顾者多败。
___________________________

评论:四和五似乎比较难区分。
___________________________

  六、通幽

  开始玩弄一些手段。如骗张,将牌骗张以及副牌骗张。运用得好时会让本是光的牌
赢一个120甚至更多。最简单的骗张无过于将牌骗张,虽简单,但有机会使用时效果都
会很好,也会严重打击对方的自信心,影响其判断。这个阶段的人能在算牌分析后,运
用种种技巧将本不该赢的牌赢下,取得除牌面显示之外的最大胜果。旁观的人会看到,
原来打牌不仅仅是几条光明大道,还有曲径通幽。

  正所谓兵不厌诈,牌虽小技,亦与兵和。能施疑兵者,方为良将。
___________________________

评论:使用骗招,经常会backfire吧?
___________________________

  七、若愚

  俗话说,大智若愚。通幽之后,对于牌的理解已完全不同。全局观念渐渐的深化,
理解到一些手段、技巧无不是为了全局的控制。控牌!控牌!是这个阶段的要点,常常
在分析透彻之后后发制人。不会再为了玩技巧而耍手段,而能反手段反技巧,将局势复
杂简单化。如何最简单的将牌局导向胜局,是在这个阶段思考的问题。而往往在这个阶
段很难找到合适的对家,这是非常致命的。

  正所谓不战而屈人之兵,上上之策也。
______________________________________

评论:这个境界,未名拖拉机也不过数人吧,所谓超级高手。
______________________________________

  八、坐照

  坐于一家牌前,而四家牌若在眼前,称之为坐照。算牌分析已入化境,记牌也精确
到3。基于这样精确的记牌和算牌能力,更加上各种技巧的熟练运用,牌局的进行完全
在自己掌握之中。能轻松推算出别人的意图,在有牌的前提下,能化解任何骗着和手段
。正所谓深思远虑,神游局内,意在牌先。
_______________________________________

评论:能记到3,唯有牌神。
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  九、入神

  这个阶段,恐怕只能以“手中无牌,心中有牌”来形容了。
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评论:老邢。
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※ 修改:·zdzbf 於 Jan 22 15:25:37 2018 修改本文·[FROM: 199.]
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wiener
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发信人: wiener (Say Goodbye), 信区: WmGame
标  题: Re: 概率
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jan 22 20:52:08 2018, 美东)

哈哈!我很早以前就说过,我对牌很痴迷。如果当初外在shock多一点点,不排除我去
尝试职业牌手路线,弄个我们村的状元也未可知。
就争论本身而言,我倒觉得没必要多费唇舌。阻碍进步的,从来只是人心和人性,而绝
不是一件事情本身的事理。一个人窜跳的多了,正常的路就不会走了,也终将是行动不
便的人。
与其语冰弹琴,不如打打牌,提提神。不同的观念和纠纷,都可以放到牌桌上公平合理
地较量较量。
【 在 zdzbf (zz) 的大作中提到: 】
: 呵呵,一个牢骚帖子居然把你也炸出来了
: 昨天试图找一些老的帖子,看到了下面这个,觉得感触颇深。如果说这个游戏是仅仅几
: 行字就能总结出来的打法,那么搞个机器人应该也不困难,也不会吸引这么多人趋之若
: 鹜。最难打的帮庄,居然成了最好打得,也是没谁了。
: 说到底,坐庄,就是一个以最大概率跑掉40/80/120/160/200 分的过程。其中对叫牌过
: 程的解读,对本局牌的目的,下地和首功的选择,对于行牌过程的解读,和不断的调整
: 对牌分布的估计(条件概率),到最后的收尾,以及贯穿整个过程中和队友的配合,飞
: 牌和各种技巧的应用,都绝不是几行秘籍所能诠释的。
: “
: 下面的文章是转来的,附上我的评论
: ...................



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